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mardi 13 mai 2014

Ils étudient à partir d'un jeu vidéo

Article paru dans le Dépêche le 12/05/2014

http://www.ladepeche.fr/article/2014/05/12/1878975-albi-ils-etudient-a-partir-d-un-jeu-video.html

Les étudiants de BTS utilisent le jeu de manière autonome./Photo DDM, Florine Galéron
Au lycée Rascol d'Albi, les élèves de BTS utilisent en classe Mecagenius, le serious game (jeu sérieux) mis au point par le laboratoire de recherches d'Albi. Une manière ludique d'approfondir leurs connaissances en génie mécanique et de lutter contre le décrochage scolaire.
En entrant dans la classe de BTS, on entendrait presque les mouches voler. Cet après-midi, au lycée Rascol, les étudiants albigeois de la filière industrialisation des produits industriels travaillent sur... un jeu vidéo. Commercialisé l'an dernier, Mecagenius le serious game (jeu sérieux) conçu par le laboratoire de recherches de l'université Champollion est aujourd'hui utilisé par plus de 500 étudiants dispatchés dans une trentaine d'établissements français.
«L'histoire de base c'est un vaisseau spatial qui s'écrase. Les étudiants doivent trouver des solutions pour le réparer», explique Cédric Malaterre, professeur en sciences de l'ingénieur à Rascol. Comme dans un vrai jeu vidéo, les utilisateurs disposent d'un nombre limité de vie et leur score s'affiche en temps réel. Au tout début, les notions évoquées sont assez simples. Robin, élève de première année de BTS doit par exemple apprendre à reconnaître une perceuse. Ensuite, les choses se corsent avec par exemple de la programmation de machines. Mecagenius dispose de trois niveaux : débutant, confirmé, et expert avec des parties totalement en anglais. Robin en est pour l'instant au premier niveau. Plutôt bon élève, il apprécie ce mode d'apprentissage : «C'est une manière originale d'apprendre, on peut réviser des notions. Et puis on est 12 heures par semaine dans cette salle, ça permet de faire une pause.»

Éviter aux élèves en difficulté de décrocher

Depuis le mois de janvier, le jeu est utilisé en moyenne 40 minutes par semaine en classe. Cédric Malaterre y voit beaucoup d'avantages : «C'est un apport pédagogique pour consolider la théorie étudiée en classe. Les élèves travaillent en autonomie. Vous voyez, il n'y a pas de bruit. Et puis l'intérêt c'est que les élèves peuvent progresser à leur rythme. Cela permet aux élèves en difficulté de ne pas décrocher.»Et le moins qu'on puisse dire c'est que les élèves jouent le jeu à fond. «On a même observé que les étudiants l'utilisaient chez eux après les cours. Certains ont ainsi multiplié par quatre leur temps d'utilisation par rapport aux séances de cours», remarque le professeur.
Dans le fond de la classe, une caméra filme les séances de jeu. Juste à côté, Victor Potier observe les élèves. Doctorant en première année de sociologie à l'université Champollion, il réalise une thèse sur l'utilisation des serious game. Pour l'instant, il ne veut pas se laisser aller à des conclusions hâtives mais il a quand même observé avec stupéfaction des élèves levant les bras au ciel ou lâchant un «yessss !» en cas de victoire. Surtout, ajoute-t-il, «ce qui est intéressant c'est que le jeu vidéo pénètre un univers dont il est exclu à la base», l'école.
Pour l'instant, Mecagenius est utilisé à Racol pour deux filières de BTS et des Bac pro étudiant le génie mécanique. Le 22 mai prochain ils participeront à la compétition régionale Mecagenius à Toulouse. À la clé, un ticket pour la finale qui sera disputé à l'occasion du salon du Bourget.
Florine Galéron

vendredi 25 avril 2014

Un robot humanoïde au lycée Louis Rascol

Depuis la rentrée dernière, un robot humanoïde est présent au sein du BTS Systèmes Numériques du lycée Louis Rascol d'Albi. 

Nommé DARwIN, ce robot open-source est programmé par les étudiants qui viennent ajouter des "briques" logicielles pour en augmenter ses capacités : reconnaître et jouer au foot avec une sphère rouge, marcher, se relever, parler... 

Le BTS Systèmes Numériques du lycée Louis Rascol enseigne aux étudiants, garçons et filles, la programmation des objets connectés qui nous entourent au quotidien : smartphones, drones, tablettes, robots... 

Ces profils sont très appréciés sur le marché du travail, notamment par les entreprises du secteur en Midi-Pyrénées.

Voir cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=YBnvtyN_yWo&feature=youtube_gdata

mercredi 19 mars 2014

Sortie pédagogique des BTS CRSA aux Angles

Première journée :

Après un départ bien matinal, beaucoup ont profité du trajet pour récupérer les quelques heures de sommeil manquées…

mercredi 19 juin 2013

Projet BTS Électrotechnique: Supervision de la consommation électrique du lycée

Deux étudiants de deuxième année en BTS électrotechnique ont réalisé la supervision de la consommation électrique du lycée Rascol.



Ce projet a été réalisé en partenariat avec l’entreprise SIREA située à Castres.

Présentation générale du système :
L’alimentation du lycée se fait par l’intermédiaire de deux transformateurs de 250 et 1000 kVA. La facture électrique du lycée Rascol est d'environ 130 K€ par an.

Afin de diminuer celle-ci dans les années à venir, il a été décidé dans un premier temps de mesurer l’énergie consommée par le transformateur de 1000 kVA.





dimanche 25 novembre 2012

Ils ont créé un lanceur de volants pour le badminton

À 22 ans, ces trois copains n'ont pas eu peur de créer leur entreprise. Son nom : Badenko. Anciens élèves en BTS au lycée Rascol, ils ont mis au point un produit original : un robot capable d'envoyer des volants pour s'entraîner au badminton. Cet appareil existe déjà au tennis, mais pas dans cet autre sport de raquette. «On a eu l'idée de créer cette machine alors qu'on était en première année de BTS mécanique automatisme industriel. Mais de l'idée à la première vente, il nous a fallus trois ans» raconte Jérémy Blanc. Avec Yoann Falgas et Simon Blatgé, les trois étudiants ont passé des heures à réfléchir, bricoler et tester avant d'obtenir ce petit robot de 10 kg, au design sympa qui fonctionne avec une carte électronique. Grâce à une télécommande, le joueur peut le mettre en route à distance. «On peut régler la cadence, la puissance, l'angle des tirs. La machine peut envoyer trois volants par seconde, avec une vitesse de 150 km/h à la sortie de la machine» explique Jérémy. Le robot peut aussi couvrir par ses envois toute la surface du terrain.
La suite sur La Dépêche...

lundi 2 avril 2012

La technologie « Made in Rascol » aux championnats de France

Remise des prix

 La section «  BTS Systèmes Electroniques » s’est à nouveau distinguée au trophée Innov’action en remportant le premier prix d’innovation technologique.

mercredi 14 mars 2012

Les IRIS traquent les termites!

Les étudiants du BTS IRIS, dans le cadre de leur projet en deuxième année développent une solution logicielle pour une société spécialisée dans la traque et l'éradication des termites.

mardi 1 février 2011

Concours Tarn InnovJeunes 2011

Le premier prix du concours TarnInnovJeunes 2011 a été obtenu par les étudiants de la section de TS2 Systèmes Electronique du lycée RASCOL.